home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 031596.doc / 000092_dwarner@webcom.com _Sun Mar 17 18:56:16 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-02  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.4/8.7.4-MZ) with ESMTP id SAA04112 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Sun, 17 Mar 1996 18:56:15 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA063196938; Sun, 17 Mar 1996 15:55:39 -0800
  4. Date: Sun, 17 Mar 1996 15:55:38 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <m0tySFU-000FeRC@island.amtsgi.bc.ca>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: dretch@IslandNet.com (Christopher Stewart)
  13. To: lightwave@e55.webcom.com
  14. Subject: Spline Character Animation (was 3D Max crap..)
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19.  
  20. In a message dated Sun, 17 Mar 1996 09: larrys@swcp.com writes:
  21.  
  22. L> >4. Get proper tools for the task.  LW for character animation might not
  23. L> be >   such a great choice :)  If 3DS does what you need then get that.  
  24. L> >   I know this is expensive, I am still hurting from my Win95 purchase 
  25. L> >   (for stability).
  26.  
  27. L> I pretty much agree on most of your points except this one. I use
  28. L> Lightwave daily for character animation. I spline model seamless
  29. L> characters and animate them using bones. I think its a great tool for
  30. L> doing characters. Look at the Blue M$M commercials that Will Vinton
  31. L> Studios have done. Larry Shultz
  32.  
  33.      How do you get around the point order patching problem when
  34. morphing a complex model? If you've got a hand-technique that works
  35. I'd love to hear it...
  36.  
  37. Christopher
  38.  
  39.                 **********************************************
  40.    Primordial   * Christopher Stewart   dretch@islandnet.com *    Graphics 
  41.       Soup      *      http://www.islandnet.com/~dretch      *      WWW
  42.    Animation    *   Home of the Lightwave 3D Search Engine   *    Training
  43.                 **********************************************
  44.  
  45.  
  46.  
  47. * Offline Orbit 0.73c *